一、数组的解构赋值
1、基本用法
es6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值 对变量进行赋值 称为解构
- es6前 赋值:let a = 1; let b = 2;
- es6后 赋值:let [a, b, c] = [1, 2, 3];
其他例子:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
总结:这种写法属于匹配模式 只要左右两边模式相同 左边的变量就会被赋予对应的值。如果解构不成功 则变量的值为undefined
不完全解构:只匹配上一部分 如:
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
注意:如果右边不是可遍历结构(比如”[]”) 则会报错 事实上,只要具备可遍历结构的特征 的接口 都可以采用数组形式的解构赋值 如:
function* fibs() {
let a = 0;
let b = 1;
while (true) {
yield a;
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
2、默认值
es6内部使用严格相等运算符判断一个位置是否有值 只有数组成员为undefined时 默认值才会生效 如:
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
注意:undefined == null 但undefined !== null 故 数组成员为null时 默认值不生效
默认值必须是已经声明的 若不先声明 则会报错 如:
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
之所以会报错,是因为x用y做默认值时,y还没有声明。
二、对象解构赋值
对象的解构与数组有一个重要的不同。 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定; 而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。 如:
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
如果写错 执行时是不会报错的 只有在调用变量的时候才会报错
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined
对象解构其他地方和数组解构相似
但对象解构有一个特别的地方 对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。比如:
let { log, sin, cos } = Math;
上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。
由于数组本质是特殊的对象(联想类数组概念),因此可以对数组进行对象属性的解构。
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
上面代码对数组进行对象解构。需要写上索引值。数组arr的0键对应的值是1,[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。
三、字符串解构赋值
命令一个数组控件 成员分别是a, b, c, d, e 解构的字符串会挨个匹配坑,类似请君入瓮的骚操作 如:
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
四、数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。
解构赋值的规则是: 只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。 由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
五、函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组, 但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。 对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。
下面是另一个例子。
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
函数参数的解构也可以使用默认值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) { // 参数的默认值是空对象(即"{}"),但是设置了对象解构赋值的默认值
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面代码中,函数move的参数是一个对象, 通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。 如果解构失败,x和y等于默认值。
注意,下面的写法会得到不一样的结果。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
// 参数的默认值是一个有具体属性的对象(即"{ x: 0, y: 0 }"),但是没有设置对象解构赋值的默认值。
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值, 所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined就会触发函数参数的默认值。 [1, undefined, 3].map((x = ‘yes’) => x); // [ 1, ‘yes’, 3 ]
六、圆括号问题
一句话:解构赋值,能不用括号就不用括号!!! 首先要弄清楚什么是“模式”。这里的模式指的是解构的变量,比如对象解构、数组解构、字符串解构等等
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。 对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。
由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。 ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。 因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。
1、不能使用圆括号的情况
以下三种解构赋值不得使用圆括号。
(1)变量声明语句
// 全部报错
let [(a)] = [1];
let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};
let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
上面 6 个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。
(2)函数参数
函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。
// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }
(3)赋值语句的模式
// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];
上面代码将整个模式放在圆括号之中,导致报错。
// 报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
上面代码将一部分模式放在圆括号之中,导致报错。
2、可以使用圆括号的情况
可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。
[(b)] = [3]; // 正确 注意:括号放外面就报错
({ p: (d) } = {}); // 正确 注意:只括住一边的会报错
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正确 注意:括号放外面就报错
上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句; 其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。
- 第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;
- 第二行语句中,模式是p,而不是d;
- 第三行语句与第一行语句的性质一致。
七、用途
变量的解构赋值用途很多。
(1)交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。
(5)函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo | ‘default foo’;这样的语句。 |
(6)遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for…of循环遍历。 Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");