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实现客户端与服务端的通信

这篇文章初步讲述一下客户端与服务器端的通信过程

我们要做一个这样子的效果: 客户端给服务器端发送一条信息,服务器端返回响应的信息到客户端

看上去是不是很简单?我们来看看在webstorm上面的效果是怎样的

client.jpg

开始撸代码

既然是要做客户端和服务端,那么首先必不可少的就是需要创建一个客户端和一个服务端。当然前提是你的电脑已经安装好了node

于是,我们在webstorm分别创建了表示客户端的client.js和表示服务端的server.js

打开client.js输入以下代码

//client.js

var net = require("net")

这句代码的意思是:我要引入一个系统自带的模块,这个模块叫做net。net模块的用处是创建服务的,在下面我们可以见识到。

接着我们不断的往里面添加代码,我会在每次添加代码的后面简单说一下这句代码的含义:

//client.js

var net = require("net")

var socket = net.connet(12306, "127.0.0.1"); 
// 创建一个连接 连接到ip地址为127.0.0.1的12306端口

新增的这行代码里面,net.connet是链接的意思,链接到哪?连接到端口12306, ip地址为127.0.0.1的地方。 客户端写到这里就可以了。

这时候我们需要打开server.js写上以下代码

//server.js

var net = require("net")

var server = net.createServer()
server.listen(12306, "127.0.0.1")

server.js里面有两行代码和client.js不同,net.createServer()表示我要创建一个服务。而client.js里面则是net.connet(端口,ip)

server.listen(12306, “127.0.0.1”)表示要在服务器端监听这个端口。

看到这里,你可能会问,问什么有两个(12306, “127.0.0.1”)?他们是用来做什么的啊。

其实,ip+端口就是用来配对客户端和服务器端的。只要他俩都设置了一样的ip地址和端口号,他们就能成功的传递小纸条。不然说不准就会传到隔壁老王家里了。

我怎么知道客户端有没有给我传信息啊?其实这也很简单。 在服务器端绑定个connetion事件,当有新的连接连进来的时候,我们就能知道了。写法如下

//server.js

var net = require("net")

var server = net.createServer()
server.listen(12306, "127.0.0.1")

server.on("listening", function(){
    console.log("服务器启动")
})

server.on("connection", function(socket){
    console.log("有新的链接")
})

怎么一下子多了两个on?别慌,先猜猜看这是什么。不难看出,这长得有点像事件绑定啊!其实它就是事件绑定。

  • listening:当服务器启动的时候触发这个函数
  • connection:当服务器有链接接入的时候触发这个函数

不对!等等!为什么connection这个事件里面还有个socket??是不是我还能在里面做点什么?

当有了新的连接接入时,我们在服务器端的一系列操作都可以放在这个函数里面。比如

//server.js

var net = require("net")

var server = net.createServer()
server.listen(12306, "127.0.0.1")

server.on("listening", function(){
    console.log("服务器启动")
})

server.on("connection", function(socket){
    console.log("有新的链接")
    
    socket.on("data",function(res){
        console.log(res.toString())
        socket.write("server收到 >> "+res.toString() + "\n")
    })

})

里面新增了几行函数。我们给socket绑定了一个data事件,这个事件用来输出client给我们传的值。res就是穿过来的数据,我们需要用toString()处理一下成字符串输出。 通过这个socket的write方法我们可以给client发送信息。

我们在client里面不是只写了两行代码吗?他怎么就发信息过来了? 其实在这里我们需要给client添加几行代码即可。

//client

var net = require("net"); // 引用一个模块

var socket = net.connect(12306, "127.0.0.1"); 
// 创建一个连接 连接到ip地址为127.0.0.1的12306端口
 
socket.on("connect", function(){
    // 给socket绑定一个connect事件 当连接到服务器端的时候触发这个函数
    console.log("连接成功") 
    socket.write("Hello World"); // 给服务器端发送信息 
});

当客户端连接服务端成功的时候,就会触发connect这个事件,接着通过socket给服务端发送一条信息,”Hello World”。

所以目前完整的代码是这样子的:

// client

var net = require("net"); // 引用一个模块

var socket = net.connect(12306, "127.0.0.1"); 
// 创建一个连接 连接到ip地址为127.0.0.1的12306端口
 
socket.on("connect", function(){
    // 给socket绑定一个connect事件 当连接到服务器端的时候触发这个函数
    console.log("连接成功") 
    socket.write("Hello World"); // 给服务器端发送信息 
    
    socket.on("data", function(data){
        // 监听data事件 当收到服务器端传来信息的时候 打印输出
        console.log("data:"+data.toString())
    });
});


//server.js

var net = require("net")

var server = net.createServer()
server.listen(12306, "127.0.0.1")

server.on("listening", function(){
    console.log("服务器启动")
})

server.on("connection", function(socket){
    console.log("有新的链接")
    
    socket.on("data",function(res){
        console.log(res.toString())
        socket.write("server收到 >> "+res.toString() + "\n")
    })

})

这时候,我们先运行服务端,再运行客户端。 (webstorm右键>”Run xxx.js”)

就可以看到输出

client.jpg

完成!!